문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 삼국지 4 (문단 편집) === BGM === [youtube(ptOijv4hc_o)] 삼국지 4 인트로 음악 (전뇌전격편 편곡버전) 삼국지 4의 BGM은 3개 버전이 알려져 있는데, 최초 PC 오리지널 버전에서 사용된 미디 음원 버전 / 윈 95버전으로 리메이크하면서 오케스트라 재편곡을 한 버전 / 코에이에서 정식 게임 OST로 발매한 '전뇌전격편' (전자음악 편곡이라는 뜻이다) 버전이다. 이중에서 전뇌전격편 버전은 CD로 이식된 세가새턴 버전에서는 인게임에서 나오고[* 다만 음질은 22khz로 하향], 슈퍼패미컴 및 플레이스테이션 버전에서는 해당 게임기의 내장음원으로 전뇌전격편 버전을 재현한 음원이 나온다. [* 플레이스테이션 버전에서는 사운드 테스트 모드에서만 전뇌전격편 원본을 CD트랙으로 들을 수 있다.] 이후 리메이크판인 DS2에서도 마찬가지로 DS의 내장음원으로 전뇌전격편 음악을 구현했다. 한국 유저들의 경우, 당연히 도스버전의 오리지널 미디 음악이 익숙하지만, 윈 95버전도 1998년 10월 [[게임피아]] 부록으로 풀리면서 널리 플레이되었기 때문에 인지도가 높다. 윈 95버전에서는 OST감상 모드가 있어서 각 트랙의 곡들을 들어볼 수 있었다. 전뇌전격편에 수록된 사운드트랙 순서대로, 각 트랙의 곡이 나오는 상황은 다음과 같다. 1. 天翔(천상/Introduction) - 게임을 최초 시작할 때 클릭으로 스킵하지 않으면 나오는 인트로 영상의 음악 2. 散華(산화/Duel) - 일기토시 나오는 음악. 3. 翠蓮(취련/Hegemony) - 패권을 잡은 세력의 BGM, 게임 후반부 주요 패권세력의 BGM이다. 웅장한 느낌을 준다. 4. 竹仙(죽선/Invitation) - 등용을 하러 갈 때 나오는 음악. 그 외에도 반동탁연합군 결성과 같은 역사이벤트 상황에서도 쓰인다. 5. 決起(결기/Challenge Between Rulers) - 미약한 세력의 기본 BGM. 매우 자주 들을 수 있다. 6. 闘野(투야/Field Battle) - 야전 개시시 등장하는 음악 7. 勝利(승리/Victory March) - 전투 승리시 나오는 팡파레. 천하통일시 이 팡파레가 먼저 나오고 이후 엔딩 음악이 나온다. 8. 瑠璃城(유리성/Beckoning Tribes) - 이민족 외교화면에서 나오는 음악. 기본 외교화면에서 나오는 음악(트랙 14)과 기본적으로 같은 곡조인데 좀더 이국적인 느낌이 나게 편곡되어 있다. 윈 95버전은 별도 편곡 없이 트랙 14. 를 그대로 돌려 쓴다. 9. 流芒(유망/Prelude) - 게임 시작화면의 음악. 군주가 방랑상태일때에도 나오는 음악이다. 10. 海神(해신/Naval Battle) - 해전시에 나오는 음악. 굉장히 긴박하고 비장한 느낌을 주는 음악이지만, 게임 내에서 해전 상황 자체가 잘 나오지 않아서 쉽게 듣기 어려운 음악이다. 단, 95버전의 일기토모드에서는 기본적으로 이 음악이 나오기 때문에 매우 자주 들을 수 있다. 11. 薫風(훈풍/Peace And Order) - 트랙 5. '결기'세력이 조금 더 세력과 병력을 확장하면 이 BGM으로 바뀐다. 게임 내의 BGM중에서 호평을 많이 받는 트랙. 12. 酔月(취월/Consultation Session) - PK 에서 추가된 '회의'에 돌입할 경우 이 BGM이 나온다. 13. 蒼天(창천/Mastery Of The Land) - 트랙 11. 훈풍 BGM이 적용되던 세력이 조금 더 세력과 병력을 확장하면 이 BGM으로 바뀐다. 삼국 정립 시나리오에서 각 세력을 선택하면 이 BGM이 나오고, 엔딩 이후에 장수들의 명단이 스텝롤처럼 올라갈때 나오는 음악이기도 하다. 14. 紫燕宮(자연궁/Diplomacy) - 외교 기본 BGM. 이민족 외교 BGM은 약간의 편곡이 이뤄진 트랙 8.이다. 15. 龍砦(용채/Castle Battle) - 공성전시에 나오는 BGM. 16. 敗北(패배/Defeat March) - 패배 시그널 BGM. 17. 葬送(장송/Mourning Period) - 군주 사망시 나오는 음악. 매우 무겁고 비통한 느낌을 준다. 18. 春陽(춘양/Time To Rejoice) - 일반적으로는 듣기 어려운 음악인데, 반동탁연합 결성시, 황제 즉위시, 동작대 준공시와 같이 긍정적인 역사 이벤트 상황에서 가끔 들을 수 있는 곡이다. 윈 95버전에서는 삭제되어서 들을 수 없다. 19. 凶夢(흉몽/Conspiracy) - 역시 일반적으로는 듣기 어려운 음악인데, 반동탁연합 결성소식을 들은 동탁이 나오는 장면 등 흉계를 꾸미거나 부정적인 인물이 나오는 부정적인 역사 이벤트 상황에서 흘러나오는 곡이다. 윈 95버전에서는 삭제되어서 들을 수 없다. 20. 暗河(암하/A Struggle For Victory) - 공성전 상황에서 나오는 음악. 아군의 병력이 적보다 적을 때 들을 수 있다. 21. 貂蝉(초선/Diao Chan, a Heroine) - 연환계 역사이벤트에서만 한정적으로 나오는 지극히 듣기 어려운 BGM. 게임 내에서 초선이 등장할 수 있는 상황이 오로지 연환계 이벤트에 한정될 뿐만 아니라, 이벤트를 볼 조건도 일부러 시도하지 않고는 충족시키기 어렵기 때문에 대부분의 플레이어들은 이런 곡이 있는지도 모르는 경우가 많다. 22. 炎馬(염마/Race For Victory) - 공성전 상황에서 나오는 음악. 아군의 병력이 적보다 많을 때 들을 수 있다. 23. 花宴(화연/Conqueror of China) - 통일을 완수한 이후의 엔딩 BGM. 24. 光の地平(빛의 지평/Unification) - 통일 완수이후 마지막으로 나오는 엔딩 애니메이션에 흘러나오는 곡. 25. SANGE ROCK KARAOKE(산화 락 노래방(버전)/Journey Forward/散華(サンゲ)·ロック·カラオケ) - 2번 트랙곡을 노래방버전으로 다시 편곡한 곡. 게임 내에서는 나오지 않는 곡이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기